
■ Patch Schedule
- 4 May 20:00 ~ 20:30 (Thai)
■ รายละเอียด
- ปัญหาที่เงื่อนไขการทำงานถูกอธิบายผิดในคำอธิบาย Ego Manifestation Stage 6 ของ Diana
- ปัญหาที่การ์ดถูกนำกลับไปยังตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง เมื่อถูกดึงกลับด้วยสกิล G Chord ของ Nia
- ปัญหาที่คำอธิบายบางส่วนใน SS Edenity Patrol Operation แสดงผลไม่ตรงกับที่ออกแบบไว้
- ปัญหาที่เมื่อใช้ Ego Skill ในการต่อสู้ Cold, Sweet Dream จะทำให้แอนิเมชันค้าง และไม่สามารถดำเนินต่อได้
- ปัญหาที่ดาเมจไม่ถูกต้องใส่มอนสเตอร์ภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง << บัคมอนสเตอร์เลือด 0 ตีไม่เข้า
- ปัญหาที่เอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของบาง Attribute ไม่ถูกนำไปใช้กับการ์ด Attribute ทั้งหมด <<บัค Heidemarie E6
- ปัญหาที่เมื่อเข้าไปดูรายละเอียดตัวละครหลังจากใช้เอฟเฟกต์ “Full House” ของ Pop Eyed Popper (Cassius) แล้ว จะไม่สามารถดำเนินต่อได้
- ปัญหาที่เด็คไม่สับ (shuffle) เป็นบางครั้ง เมื่อมี “Effulgent Blade” ของ Heidemarie อยู่ในกองทิ้ง (Discard) << ปัญหาพวกด่านที่หลายๆ Wave เช่น หอคอย
- ปรับความยากบอสใน Sortie Act 3
- หลังจากเพิ่มบอสแบบสุ่มในรายการศัตรู ทำให้ความยากโดยรวมสูงกว่าที่ตั้งใจไว้ จึงมีการปรับดังนี้:
▪︎ Colossus: ถูกลบออกจากรายการศัตรู
▪︎ Wanderer Formica: ลดดาเมจ
▪︎ Golden Mane: ลดดาเมจ และ HP
▪︎ Malevolent One: ลด HP
- ปัญหาที่การลบ Memory อาจล้มเหลวเป็นบางครั้งใน Epione Center
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ลบ (removal effect) จาก Divine Epiphany (เฉพาะใน Sortie) แสดงผลผิด
- Sortie: ปรับกฎการ์ดสำหรับ Combatant ตัวที่ 3 และ 4
- ปรับเพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งานและประสบการณ์การจัดเด็ค
▪︎ Combatant ตัวที่ 3: เพิ่มโอกาสปรากฏของการ์ดระดับ Unique
▪︎ Combatant ตัวที่ 4: ปรับ Card pool
- ปัญหาที่มีข้อความ Error และทำให้ไม่สามารถดำเนินต่อได้ เมื่อใช้ Flash ใน Safe Zone ภายใต้เงื่อนไขบางอย่างใน Sortie
- ปรับภาพประกอบสติกเกอร์ของ Heidemarie
- ปัญหาที่จำนวนการ์ดที่สร้างได้น้อยกว่าที่ควรจะเป็นเป็นบางครั้ง เมื่อเอฟเฟกต์ Effulgent Expansion - Epiphany ขั้นที่ 3 ของ Heidemarie ทำงาน