Start: 2025/02/10 23:23 ~ 2025/02/11 02:42
→ B11 00:00 ~ B11 29:20
→ Complete
⇒ Canvas 대표적 UI인 Text UI, Image UI, Button UI 이해 및 실습, Anchor로 UI Pivot 설정
Canvas
Canvas 생성

- 생성: Hierarchy → UI → Canvas
- Canvas: UI가 그려지는 도화지 역할 Component
World Coordinates

- Unity의 1번째 좌표계: World 좌표계
- 카메라가 적용되는 좌표계
- 2D View로 변환 후 Zoom-out을 진행 → Screen Coordinates
Screen Coordinates

- 게임이 표시되는 화면
- 흰 직사각형 모양, 마우스 커서 → Screen 좌표계에 포함
- Resolution → 크기 결정
- 카메라가 적용되지 않는 좌표계
Text
Text UI