Start 1: 2025/02/04 13:43 ~ 2025/02/04 15:40 → B6 00:00 ~ B6 27:34
Start 2: 2025/02/04 19:30 ~ 2025/02/04 19:58 → B6 27:35 ~ B6 48:51
Start 3: 2025/02/04 21:17 ~ 2025/02/04 21:24 → B8 00:00 ~ B8 03:02 → Complete
⇒ Unity 내장 Input Class의 Event Trigger 학습하기
Class → ‘Input’
실행 화면

Down(누르기), Stay(누른 상태 지속), Up(버튼에서 떼기)
실행 화면

Down(누르기), Stay(누른 상태 지속), Up(버튼에서 떼기)
매개변수 형태
0 : Mouse Left Click
1 : Mouse Right Click
실행 화면


버튼방식: 유니티에서 공식적으로 지정해준 키를 가지고 쓰는 것
Down(누르기), Stay(누른 상태 지속), Up(버튼에서 떼기)
Edit → Project Settings → Input

Ex) Horizontal
