Start 1: 2025/02/04 13:43 ~ 2025/02/04 15:40
→ B6 00:00 ~ B6 27:34
Start 2: 2025/02/04 19:30 ~ 2025/02/04 19:58
→ B6 27:35 ~ B6 48:51
Start 3: 2025/02/04 21:17 ~ 2025/02/04 21:24
→ B8 00:00 ~ B8 03:02
→ Complete
⇒ Unity 내장 Input Class의 Event Trigger 학습하기
Class → ‘Input’
실행 화면
Down(누르기), Stay(누른 상태 지속), Up(버튼에서 떼기)
실행 화면
Down(누르기), Stay(누른 상태 지속), Up(버튼에서 떼기)
매개변수 형태
0
: Mouse Left Click
1
: Mouse Right Click
실행 화면
버튼방식: 유니티에서 공식적으로 지정해준 키를 가지고 쓰는 것
Down(누르기), Stay(누른 상태 지속), Up(버튼에서 떼기)
Edit → Project Settings → Input
Ex) Horizontal