Start : 2025/02/16 23:17 ~ 2025/02/18 02:06
→ B14 00:00 ~ B14 25:01
→ Complete
⇒ 2D Atlas & Animation 이해 및 적용하기
Atlas
Sprite 설정

- 전체 Sprite들에 대해 Sprite Mode → Multiple 적용
Sprite Editor
RGB 색상 모드

흑백 모드

- 접근: Inspector → Open Sprite Editor
- Sprite 정보를 편집할 수 있는 창
- “Slice 기능을 통해 전체 1개의 이미지 → 9개 각각의 Sprite로 사용 가능”
- Sprite Indice
Idle
: 0, 1
Run
: 2, 3, 4, 5
Jump
: 6, 7, 8
Sprite Editor → Slice

- Type → Automatic: 이미지를 분석하여 자동으로 잡아주는 Mode
- Type → Grid By Cell Size: 입력한 Size를 토대로 균일하게 자르는 Mode
Atlas 자르기

- Type:
Grid By Cell Size
- Pixel Size:
(16, 16)