📌 FASE 0 – Setup do Projeto
Card: Setup do Repositório e Estrutura Inicial
- Descrição: Configurar Git, Git LFS, .gitignore, estrutura de pastas, README.
- Checklist:
- [x] Criar repositório no GitHub
- [x] Configurar LFS para arquivos grandes
- [x] Adicionar .gitignore Unity
- [x] Criar pastas padrão (Art, Audio, Prefabs, etc.)
- Tipo: Code / Tools
- Milestone: Outubro
- Critério de Aceitação: Projeto abre limpo na Unity, sem erros, e estrutura organizada.
Card: Configurar Unity e Pacotes
- Descrição: Instalar Input System, Cinemachine, TextMeshPro, URP, PostProcessing.
- Checklist:
- [x] Instalar via Package Manager
- [x] Ativar novo Input System
- [x] Testar TextMeshPro e Cinemachine
- Tipo: Code / Tools
- Milestone: Outubro
- Critério de Aceitação: Cena Bootstrap funcional com pacotes integrados.
🧠FASE 1 – Protótipo Jogável
Card: Sistema de Input e Movimento do Player
- Descrição: Implementar movimentação 2D responsiva com Input System.
- Checklist:
- [x] Configurar Input Actions (WASD / setas)
- [x] Criar Action "Dash" no Input Actions (bind: Space)
- [x] Script de movimento com Rigidbody2D
- [x] Testar colisões básicas
- Tipo: Code