수정일: 2026.04.27 데이터 출처:

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1. 배경

1.1. 분석 배경 및 목적

배틀그라운드(PUBG)는 2026년 3월 동시 접속자 133만 9,411명(Steam 역대 2위)을 기록한 글로벌 배틀로얄 게임입니다. 그러나 플랫폼 규모에 비해 유저 개개인의 플레이 패턴 차이는 극단적으로 벌어져 있습니다. 수천 시간의 하드코어 유저와 처음 배틀로얄을 접하는 신규 유저가 동일한 로비 화면과 동일한 콘텐츠 추천을 받는 구조는, 개인화의 여지가 매우 크다는 것을 의미합니다.

본 프로젝트는 PUBG 공식 API를 통해 수집한 플레이어 행동 데이터를 기반으로, 유사한 플레이 스타일을 가진 유저들을 그룹화(클러스터링)하고, 세그먼트별 맞춤 콘텐츠 추천이 실제로 유저 지표를 개선하는지 A/B 테스트로 검증하기 위한 실험 설계 및 분석 파이프라인을 구축하는 것을 목표로 합니다.

1.2. 분석 및 수집 대상 데이터

1.3. 사전 도메인 지식

본 분석의 이해를 돕기 위해 PUBG 게임 구조의 주요 특성을 아래와 같이 정리합니다.