3-1.(선택1) 모듈러 MA Shape Changer 활용

PART 2. 강좌를 통해 Bikini 의상에 맞는 쉐이프키를 만들었습니다. 모듈러를 활용해서 해당 의상과 연동해봅시다.

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하이어라키에서 Bikini 선택 - 화면우측 인스펙터 하단- Add component - Ma Shape changer 추가

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+버튼을 누르면 Select blendshapes 창이 뜹니다. 아바타 몸체 메쉬 (Body) - BlendShapes - 스크롤을 하단으로 내려서 2-6에 만들었던 Bikini 의상 전용 쉐이프키를 찾고 더블클릭 합니다. (위 화면에서 Bikini_L, Bikini_R)

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Delete를 set으로 변경하고 원하는 수치값을 입력합니다. 이제 Bikini를 입을때만 [Bikini 의상전용 가슴 부풀기]가 켜집니다.


3-2.(선택2) 의상 애니메이션에 수동 녹화하기

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Bikini 의상 애니메이션의 녹화 버튼을 누르고, 하이어라키에서 아바타 소체의 Body - BlendShapes - 하단 2-7에서 만든 Bikini 쉐이프키를 원하는 수치를 입력하고 녹화를 종료합니다. 이제 해당 애니메이션을 실행 시, [Bikini 의상전용 가슴 부풀기]가 켜집니다.