On devait à la base se poser avec vous la question "On n'aurait pas oublié un truc dans le craft ?", mais on a décidé de plutôt vous raconter une histoire
En cherchant dans nos vieux grimoires, nous avons trouvé cette histoire qui nous semble juste parfaite pour la situation. Elle s’intitule "Le sortilège oublié du Craft”
Vos conteuses :
Installez-vous confortablement, c'est parti pour notre histoire !
Il était une fois une équipe de jeunes sorcières avides de savoirs et de connaissances. Elles parcouraient le royaume pour exercer leur art et chercher des sorciers plus expérimentés qu’elles, qui seraient en mesure de leur enseigner de nouveaux sorts. Elles étaient déjà capables de satisfaire leurs clients et produisaient de jolis spectacles. Malheureusement, il arrivait régulièrement que leurs sorts ne fonctionnent pas ou ne produisent pas le résultat attendu. Elles avaient beau chercher, elles n’étaient pas capables de comprendre pourquoi elles aboutissaient à ces échecs qui leur semblaient aléatoires. Cette situation rendait leurs clients furieux et nos pauvres sorcières se retrouvaient trop souvent jetées dehors sans ménagement et sans rétribution. Leurs finances s’amenuisaient à vue d’œil et la situation ne pouvait donc plus durer. Elles décidèrent alors de partir à la recherche de maîtres qui pourraient les aider à comprendre leur problème et s'assurer de pouvoir réussir leurs sorts de manière systématique (et accessoirement pouvoir être payé également). Elles avaient entendu parler d’un royaume voisin où les sorciers et sorcières arrivaient à produire des sorts créés spécialement pour chaque client de manière itérative et incrémentale. Intriguées, elles décidèrent de commencer leur quête par ce lieu.
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Ça vous rappelle quelque chose ? Ces moment ou vous bossez longtemps sur une application, un site, un produit, où vous respectez le cahier des charges, les spécifications demandées, mais où lors de la mise en prod, c’est la douche froide ? Ce moment ou on se rend compte que le produit ne correspond pas ou plus aux attentes ?
Peut-être avez-vous expérimenté ce qu’on appelle “l’effet tunnel” ? On code, on code, on code, sans jamais se confronter aux utilisateurs et on termine à côté de la plaque. Et ça fait souvent très mal.
Ça vient souvent du fait qu’on ne se pose pas les bonnes questions dès le départ :
Toutes ces questions sont rarement abordées dans leur entièreté. Les études faites par les équipes produit ne répondent que partiellement à ces questions qui nous semblent pourtant absolument critiques.
Heureusement, il existe des solutions pour prévenir ces soucis. Nos sorcières vont bientôt le découvrir !
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Et toi Cécilia, as-tu connu ce genre de situation dans ta carrière ?
Oh que oui ! Ce qui est écrit ici correspond à tout mon début de carrière malheureusement. Et je suis bien contente que la situation ait évolué dans les projets par la suite !
Et vous ? Qui a déjà travaillé sur un projet avec ce mode de fonctionnement ? Vous pouvez lever la main ?
Passons au deuxième chapitre de notre histoire : la découverte des magilistes.
Précédemment dans notre histoire, nous avons laissé nos jeunes sorcières partir à la découverte d'un royaume où les sorciers et sorcières arrivaient à produire des sorts créés spécialement pour chaque client de manière itérative et incrémentale