Objetivos Gerais

Fundamentar a utilização de Jogos Digitais que se constituam como recurso benéfico e residente no processo de construção de aprendizagens, bem como no desenvolvimento cognitivo, emocional e social das crianças e adolescentes.

Objetivos Específicos

Objetivos de Aprendizagem

No final da formação, o formando deve ser capaz de:

  1. Descrever o conceito de aprendizagem lúdica e a sua importância para o desenvolvimento integral do ser humano.
  2. Nomear características científicas que fundamentam o recrutamento de Jogos Digitais na esfera educacional.
  3. Construir ambientes, cenários e atividades de aprendizagem que incluem elementos de Jogos Digitais.
  4. Desempenhar papéis variados pela assunção de diferentes formas de participação e interação social.
  5. Incorporar na sua prática pedagógica os Jogos Digitais na vertente ensino, aprendizagem e avaliação.
  6. Discutir experiências, oportunidades e desafios correlacionados à aprendizagem baseada em Jogos Digitais.
  7. Analisar indicadores de qualidade e sustentabilidade.

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