在 Photoshop 的暗化運算群組中,「色彩增值(Multiply)」無疑是最核心、使用頻率最高,也最符合人類日常物理視覺經驗的混合模式。與我們先前討論的「變暗」或「顏色變暗」(條件式像素替換)完全不同,「色彩增值」是一種**「像素融合」**的數學運算。
它的視覺效果完美模擬了現實世界中**「將兩張半透明的彩色玻璃紙疊加在一起」,或是「用馬克筆在紙上反覆塗抹」**的物理現象——光線穿透兩層介質時被吸收得更多,因此結果永遠會變得更暗、色彩更濃郁。
「色彩增值」的底層數學非常優雅,它顧名思義,就是將底層與混合層的像素數值相乘。為了更容易理解這套邏輯,影像工程通常會將 0 到 255 的 RGB 色階數值,標準化(Normalize)為 0.0(純黑)到 1.0(純白)的浮點數。
在此 0.0 到 1.0 的區間下,運算公式為極簡的:
$C_{out} = C_{base} \times C_{blend}$
若轉換回 Photoshop 介面上常見的 0 到 255 色階,其數學表達式則為:
$C_{out} = \frac{C_{base} \times C_{blend}}{255}$
從上述的乘法公式,我們可以輕易推導出「色彩增值」在實務上的三大絕對規則:
在處理去背時,這是最常被拿來比較的痛點: