설계

분류

Prairie

SnakeF 1 끊어서 이동
MushroomB 2 플레이어를 향한 원거리 공격
MaskA 3 크기가 크다
MothD 4 화면 상 무작위 위치에 떨어지는 공격
DogB 5 기본적으로 빠르지만 방향 전환이 잘 안됨

Desert

FactoryB 1 기본 몬스터
SlimeSquareH 2 사망시 분열되며, 분열된 몬스터는 사망해도 분열하지 않는다
MummyA 3 기본 몬스터
ScorpionC 4 죽으면 독 폭발
AirA 5 플레이어 방향으로 빠르게 돌진

Rock Mountain

EarthB 1 죽으면 폭발
BatSmallA 2 기본 몬스터
GolemA 3 크기가 크다
PuddleB 4 떨어지는 투사체
ChestA 5 기본 몬스터

Volcano

SkullFlamingB 1 기본 몬스터
SwordA 2 공격 범위 내에 플레이어가 있을 경우 공격(추가)
FireSmallA 3 크고 폭발, 색 다양(빨간 계열)
GhastC 4 기본 몬스터
ReaperA 5 돌진하고 공격(추가)

Snowfield

CountA 1 잃은 체력에 따라서 능력치 상승
BatG 2 기본적으로 빠르지만 방향 전환이 잘 안됨
CloudD 3 기본 몬스터
WitchE 4 주기적으로 추가 소형 몹 소환
PotionI 5 죽으면 둔화하는 액체를 잠시 남긴다