| Numéro de la scène | Titre de la scène | Temps | Narration/voix off (ce que dit l’animateur ou la voix dans la vidéo) | Énigme | Objectif (à quoi sert la scène) | Matériel (objets ou visuels nécessaires) | Visuel/support (ce qui est projeté) | Joker (aide en cas de blocage) | Remise du code (code remis aux participants en cas de bonne réponse) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cette ligne est un exemple : 1 | Introduction | 2 min | “Bienvenue à bord de l’@str-elié” etc. avec indication de l’objectif pédagogique et du contexte | sans | Contextualiser et immerger les participants | Vidéo le cas échéant sinon le texte d’intro dicté par l’animateur du jeu | Image de l’@str-elié + bienvenue + visuels de la révolution française | sans | sans |