Idle / Clicker игра, где игрок ломает блоки (как в Minecraft), получает ресурсы и прокачивает эффективность.
Клик → Урон по блоку → Разрушение → Лут → Апгрейд → Быстрее ломаем
flowchart LR
A[Клик] --> B[Урон]
B --> C[Разрушение]
C --> D[Ресурсы]
D --> E[Апгрейды]
E --> A
| Блок | HP | Награда | Редкость |
|---|---|---|---|
| Земля | 10 | 1 | Частый |
| Камень | 25 | 3 | Частый |
| Уголь | 40 | 6 | Средний |
| Железо | 60 | 10 | Средний |
| Алмаз | 120 | 25 | Редкий |
Урон = базовый × множитель