映射(Map)是 ECMAScript 6 规范中引入的一种数据结构。这是一种存储键值对列表很方便的方法,类似于其他编程语言中的词典或者哈希表。常用的 Map 方法有:赋值 set(key, value)、获取 get(key)、移除指定键名及其对应的值 delete(key)、判断是否存在 has(key)、 获取所有值 values()key/value 迭代器 entries()、清空所有键/值对 clear()等。

什么是Map

JavaScript 的对象 Object,本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键,这给使用带来了很大的限制。为了解决这个问题,ECMAScript 6 引入了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是""的范围不仅仅局限于字符串,而是各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构(对象结构)提供了"字符串—值"的对应,而 Map 结构提供了"值—值"的对应,是一种更完善的 Hash 结构的实现。

下面来看一个简单的示例,了解 Map 的基本用法:

// 声明map实例
const page_info = new Map()
// 向 map 中添加元素
page_info.set("seo", {
    "keywords": "infoq、Map",
    "description": "Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)"
})
page_info.set("title", "javascript es6的map映射")
console.log(page_info) 
console.log(typeof page_info) // object

输出结果为:

Map {
  'seo' => {
    keywords: 'infoq、Map',
    description: 'Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)'
  },
  'title' => 'javascript es6的map映射'
}
object

从输出结果看,本质上 Map(映射)就是一个 Object 对象。

1. Map.set()

为数据类型 Map 赋值的方法 map.set(key,value),可以用于增加新的键/值对或者修改键/值对,返回整个 Map 对象。

语法

myMap.set(key, value);

返回值

返回 Map 对象。

实例

**const** page_info **=** **new** Map()
*// 设置值*
page_info.set("seo", {
    "keywords"**:** "infoq、Map",
    "description"**:** "Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)"
});
console.log(page_info);
page_info.set("seo", "seo信息");
console.log(page_info);

上面的示例增加值,并修改值,输入结果如下。