Gênero: Top-down, Colheita / Gerenciamento de Recursos

Resumo:

O jogador assume o papel de um mago dono de uma loja de poções, feitas a partir de plantas cultivadas em sua própria horta mágica.


Mecânicas Principais

Colheita, Crafting


Sistemas


Movimentação

A movimentação do player se baseia no WSDA assim podendo se mover livremente pelo mapa mesmo que ele seja um grid com o mundo todo se comportando dentro dele menos o player


Arar

Ao clicar em uma tile de terra com grama ou sem dentro de sua base com sua varinha o seu personagem vai ate o local e lança uma magia fazendo a terra normal se tornar uma terra arada pronta para plantio


Plantar

Ao clicar com o botão esquerdo em uma terra arada seu personagem vai ate o lugar e planta a semente que esta no slot selecionado se não tiver nenhuma selecionada nada acontece (Sementes podem ser conseguidas de diversas formas atualmente sendo colhendo uma planta, comprando ela ou com alquimia para as mais avançadas)


Crescer

As plantas crescem naturalmente com o passar dos dias tendo umas que crescem mais rápido e outras que crescem mais devagar mas existem meios para burlas esse tempo