Dans cette partie, nous allons essayer de mettre en place une simulation visant à recréer l'expérience utilisateur voulue
Nous allons donc mettre en place un simulation où nous allons fournir à chacun des participant une tablette dont l'écran sera scindé en deux. Une partie de l'écran affichera un PDF composé de toute les images d'animaux du Jeu , alors que la deuxième partie de l'écran sera configurer en chat (ce chat sera directement relier à nos équipes).
Dès lors que nous aurons attribué à chacun des participants un animal, il pourra converser avec le chat qui mettra en relation chaque participant. Par exemple, dès lors que quelqu'un commence son tour, nos équipes vont lui demander quelle question veut-il sélectionner (parmi celles envoyées). Une fois cette question récupérée, nous l'enverrons à son adversaire qui nous donnera sa réponse. Cette réponse sera ensuite envoyée jusqu'à qu'un des joueurs devinent l'animal en question.
<aside> 🧨 Si nous faisons participer 100 personnes à ce MVP Concierge , alors au moins 15% voudront rejouer au moins 1 fois
</aside>
20% des joueurs ont rejoués au moins une fois et 7% ont fait 3 parties afin de connaître le gagnant
40% des joueurs ont reconnu l'environnement du jeu "Qui-Est-Ce ?" et on donc très rapidement compris comment jouer.
70% des joueurs nous ont fait part de leur envie d'avoir une diversité dans les catégories d'animaux présentent dans le jeu.