Duração: 25 horas | 5 semanas

Conteúdos Programáticos

  1. Introdução
  2. Fundamentação Científica
  3. Relação dos Jogos Digitais e a aprendizagem
  4. Desenvolvimento de conhecimentos, atitudes, competências e literacias críticas
  5. Pesquisa

Objetivos de Aprendizagem

No final do Módulo I, o formando deve ser capaz de:

  1. Descrever o conceito de aprendizagem lúdica e a sua importância para o desenvolvimento integral do ser humano.
  2. Nomear características científicas que fundamentam o recrutamento de Jogos Digitais na esfera educacional.
  3. Relacionar o potencial educativo dos Jogos Digitais com a aprendizagem.
  4. Analisar criticamente as influências, as interações e produtos no Ciberespaço, em particular, na dimensão Jogos Digitais.

Justificação

O desenvolvimento das atividades propostas no Roteiro Módulo I, conferem ao e-formando uma aprendizagem diversificada e robusta sobre a fundamentação teórica subjacente ao tema de estudo, a compreensão sobre a relação dos jogos digitais e a aprendizagem, o desenvolvimento do pensamento crítico, a mobilização do conhecimento através da indicação de um jogo digital com potencial educativo e por fim, a promoção de competências digitais sofisticadas através da criação de artefactos. Espera-se também do e-formando o desenvolvimento de um e-portefólio original, autoral e reflexivo das aprendizagens e das competências adquiridas, evidências do seu progresso pessoal, social e formativo. Privilegia-se a avaliação contínua e formadora de carácter auto e hétero avaliativo

Roteiro de Aprendizagem - Módulo I

Ponderação & Calendarização

Consulte em Rubricas de Avaliação os critérios.