📌 Slides da convidada do módulo: Karla Cruz (99/Didi)
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Slides das duas aulas
How UX Design 2020 - Aula 5 Ideação - Aula 1 e 2.pdf
💡 Dicas de leitura
De onde vêm as boas ideias, Steven Johnson
Análise heurística
Livro: Startup enxuta
Livro: Gamestorming: jogos corporativos para mudar, inovar e quebrar regras
Livro: Lean inception
Highlights
Aula #8
- Idear trata-se explorar e gerar alternativas de como se pode resolver um problema, mas mantendo em mente que é mais importante encontrar a ideia do que é provável e possível de fazer e não a ideia mais correta.
- Para se explorar boas alternativas é importante que a definição de problema esteja clara o suficiente, ou seja, tenha-se claro o objetivo do projeto.
- Regras para se manter na cabeça:
- Não existe certo errado (e não julgue a ideia de outras pessoas);
- Faça mais, fale menos
- Construa em cima da ideia das outras pessoas
- Tire qualidade da quantidade
- Quanto mais referencias, mais ideias.
- Não se apegue às suas ideias!
- Principais ferramentas utilizadas: Brainstorming, Benchmarking, Mapa Mental, Crazy 8's, 4x4x4, Painel Semântico, Workshop de ideação, Jornada do usuário
Aula #10