Local memory table to opcja umożliwiająca podgląd danych, które zostały umieszczone w pamięci przez uruchomione aplikacje GRAVITY podczas bieżącej sesji — czyli od ostatniego uruchomienia środowiska GRAVITY.
Dane zgromadzone w zbiorze pamięciowym mogą być wykorzystywane przez wszystkie projekty definiowane w środowisku GRAVITY, co pozwala na współdzielenie informacji i ponowne ich użycie w różnych procesach.
Aby lepiej zrozumieć sposób pracy z tymi danymi, zapoznaj się także z operatorami:
Dane w pamięci są zorganizowane w zbiory nazwane tabelami. Każda tabela zbudowana jest z kolumn. Zasilanie tabel danymi odbywa się poprzez operator OUTPUT MEMORY.
<aside> <img src="/icons/info-alternate_red.svg" alt="/icons/info-alternate_red.svg" width="40px" /> Dane przechowywane są tylko w aplikacji (GRAVITY, GravitytriggersRunner, usługa systemowa) w ramach, której został uruchomiony proces zasilający tabele pamięciowe i są przechowywane tak długo jak działa aplikacja.
</aside>
<aside> <img src="/icons/info-alternate_green.svg" alt="/icons/info-alternate_green.svg" width="40px" /> Aby zapewnić zasilenie danymi tabel pamięciowych przy starcie systemu rozważ użycie wyzwalacza typu Event.
</aside>