Librería: Leaflet
Descripción: El usuario agrega manualmente los archivos geojson que desee y el sistema lo muestra en el mapa junto con la leyenda donde el usuario puede activarlos o desactivarlos.
Archivo CSS
#map {
height: 800px;
width: 1580px;
}
#legend {
position: absolute;
top: 150px;
right: 200px;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.7);
padding: 10px;
border-radius: 5px;
z-index: 1000;
max-height: 300px;
overflow-y: auto;
font-size: 14px;
font-family: Arial, sans-serif;
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
#legend div {
margin-bottom: 10px;
}
#file-input {
background-color: #2596be;
color: white;
padding: 10px 20px;
font-size: 16px;
border: none;
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
display: inline-block;
margin: 20px 0;
}
Archivo HMTL:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="<https://unpkg.com/leaflet@1.9.4/dist/leaflet.css>"
integrity="sha256-p4NxAoJBhIIN+hmNHrzRCf9tD/miZyoHS5obTRR9BMY="
crossorigin=""/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mapa.css">
<title>Mapa con capas geojson cargadas manualmente</title>
</head>
<body>
<input type="file" id="file-input" accept=".geojson,.json">
<div id="map"></div>
<div id="legend"></div>
<script src="<https://unpkg.com/leaflet@1.9.4/dist/leaflet.js>"
integrity="sha256-20nQCchB9co0qIjJZRGuk2/Z9VM+kNiyxNV1lvTlZBo="
crossorigin=""></script>
<script src="mapa.js"></script>
</body>
</html>
Archivo JavaScript:
// Inicializar el mapa en las coordenadas y zoom requeridos
var map = L.map("map").setView([4.60971, -74.08175], 12);
L.tileLayer("<https://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png>", {
maxZoom: 19,
attribution:
'© <a href="<http://www.openstreetmap.org/copyright>">OpenStreetMap</a>',
}).addTo(map);
// Obtener el elemento de entrada de archivo
var fileInput = document.getElementById("file-input");
// Contenedor para las capas y leyenda
var geojsonLayers = {}; // Usamos un objeto para almacenar las capas por nombre
var legendItems = new Set(); // Usamos un Set para evitar duplicados en la leyenda
// Escuchar el evento de cambio de archivo
fileInput.addEventListener("change", function (event) {
// Obtener el archivo seleccionado
var file = event.target.files[0];
var reader = new FileReader();
if (file && (file.name.endsWith(".geojson") || file.name.endsWith(".json"))) {
// Cuando el archivo es cargado, procesarlo
reader.onload = function (e) {
try {
// Convertir el contenido del archivo a JSON
var geojsonData = JSON.parse(e.target.result);
// Crear una capa para el GeoJSON
var layerName = file.name.split(".")[0]; // Usamos el nombre del archivo como nombre de la capa
var geojsonLayer = L.geoJSON(geojsonData).addTo(map);
// Guardar la capa en el objeto geojsonLayers
geojsonLayers[layerName] = geojsonLayer;
// Actualizar la leyenda
updateLegend(layerName);
// Ajustar el mapa para mostrar todos los datos cargados
map.fitBounds(L.geoJSON(geojsonData).getBounds());
} catch (error) {
alert("Error al procesar el archivo" + error.message);
}
};
reader.readAsText(file);
} else {
alert("Por favor, sube un archivo válido .geojson o .json");
}
});
// Función para actualizar la leyenda
function updateLegend(layerName) {
var legend = document.getElementById("legend");
// Añadir un elemento para cada capa con un checkbox para controlarla
var item = document.createElement('div');
item.innerHTML = `
<input type="checkbox" id="${layerName}" checked>
<label for="${layerName}">${layerName}</label>
`;
// Añadir el item de leyenda
legend.appendChild(item);
// Añadir un evento para activar/desactivar la capa según el checkbox
document.getElementById(layerName).addEventListener('change', function () {
if (this.checked) {
geojsonLayers[layerName].addTo(map);
} else {
map.removeLayer(geojsonLayers[layerName]);
}
});
// Guardar en la leyenda las categorías de las capas
legendItems.add(layerName);
}
Ver el paso a paso: