이 포트폴리오는 데스크톱 가로 화면 환경에 최적화된 화면으로 구성했습니다.
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저는 어릴때 부터 여러가지를 경험하는 것을 좋아했습니다.
이러한 과정 속에서 저는 포기하지 않고 끝까지 해내는 끈기, 그리고 새로운 환경에 빠르게 적응하고 배운 것을 활용하는 능력을 키워왔습니다.
저는 힘든 순간에도 끈기 있게 도전하며 성장해 나가고 있습니다.
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Phone. 010-9465-2546
Mail. gilhyun.gwon0731@gmail.com
School. 부산SW마이스터고등학교 재학 중
Linkedin. https://www.linkedin.com/in/길현-권-a44978379/
Github. https://github.com/Hyun731
Velog. https://velog.io/@hyun_731/posts
2022 넥슨 2022 NYPC 참가
2025 동계 교내 해커톤 최우수상 - 줍고
2025 교내 알고리즘 경진대회 최우수상
2025 네트워크 방과후 경진대회 최우수상
2025 클론 웹페이지 만들기 경진대회 장려상
2025 부산대학교 전공캠프
2025 1학년 모범상
2025 프로그래밍 A 필기 노트 1학년 전교생 공유
2025 사회 주제 탐구 프로젝트 우수작
2025 1학년 1학기 교과우수상 (체육1,컴퓨터 그래픽,알고리즘 설계, 프로그래밍)
2025 KICT 데이터 크리에이터 캠프 예선 참가
2025 교내 토론대회 우수 토론자
2024 구포중학교 2024학년도 전교회장
2025 부산소프트웨어마이스터고등학교 2025학년도 1학년 2반 부반장
2025 이음 팀장 - 이음
2025 과학 프로젝트 팀장 - Curio
2025 TOPCIT 3수준 (527점)

Game/Backend 1명 UX/UI 1명
#2025 네트워크 방과후 최우수상🥇
2025년 네트워크 방과후 2025.11.05 ~ 2025.12.15
Unity MediaPipe MySQL FastAPI
레포지토리 X(영상으로 대체)
MediaPipe를 이용한 게임 전반 로직 작성 아이디어 기획
최근 기사들을 통해 청소년 비만률이 지속적으로 증가하고 있다는 문제를 접하게 되었습니다.
특히 신체 활동 부족과 불규칙한 식습관이 주요 원인으로 지적되고 있었으며, 일부 청소년들은 혈압약이나 당뇨약을 복용할 정도로 건강 문제가 심각해지고 있다는 사실이 인상 깊었습니다.
정부에서는 비만 치료제를 허용하는 정책도 시행하고 있지만, 약물 치료에는 메스꺼움, 구토, 설사와 같은 부작용 우려도 존재합니다.
이러한 상황에서 단순히 약물에 의존하기보다는 청소년들이 자연스럽게 운동을 할 수 있도록 돕는 방법이 필요하다고 생각했습니다.
그래서 운동을 강제로 시키는 방식이 아니라 게임 요소를 통해 자연스럽게 신체 활동을 유도하는 서비스를 만들고자 했습니다. 이를 위해 실제 신체 움직임과 심박수를 활용한 RUN!을 기획하게 되었습니다.
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