Funweek je celoroční vzdělávací program kombinující gamifikaci, projektovou výuku a komunitní dialog. Cílem projektu není pouze testování znalostí, ale především rozvoj osobnosti účastníků, jejich sebevědomí, schopnosti spolupracovat a aktivně přemýšlet o světě kolem sebe.
Program vrcholí týdenním festivalem a finálovým dnem v Kongresovém centru Aldis v Hradci Králové.
Hlavní cíle projektu
- Podpora diverzity a inkluze: Ukázat žákům, že odlišnost není slabina, ale přínos. Propojovat studenty z různých typů škol i sociálních prostředí.
- Rozvoj sebevědomí: Vytvořit bezpečné prostředí, kde je možné chybovat, učit se a zažít úspěch bez ohledu na školní výsledky.
- Rozvoj klíčových kompetencí (soft skills)
- týmová spolupráce
- kritické myšlení
- prezentační dovednosti
- digitální gramotnost
- Reálný dopad: Podporovat projekty, které mají skutečný přínos pro komunitu nebo společnost.
Cílová skupina
- Primární: žáci 6.–9. tříd ZŠ a odpovídajících ročníků víceletých gymnázií
- Sekundární: pedagogové, rodiče a veřejnost v Královéhradeckém kraji
Formát týmů: 3–5 členů + volitelný pedagogický mentor
Harmonogram a fáze projektu
Projekt je rozdělen do několika fází rozložených do celého školního roku, od podzimu až do června.
1. Online kolo (Podzim 2027)
Startovací online kolo s cílem aktivizovat školy a vytvořit základnu pro komunitu.
- Formát: Týdenní online hra (5 soutěžních dní od pondělí do pátku).
- Průběh:
- Každý den v 18:00 živý interaktivní stream s otázkami.
- 15 otázek na kolo.
- Pro zamezení podvodů a využívání AI bude na odpověď velmi omezený čas (např. 5–10 s).
- Každý den soutěží jiný zástupce týmu (volený týmem), což posiluje zodpovědnost jednotlivce vůči celku.
- Postup: 100 nejlepších týmů (500 soutěžících) se kvalifikuje do celoroční části a finále.
2. Projektová část (Podzim – Jaro 2028)
Postupující týmy pracují na vlastním projektu na předem zvolené téma.