Funweek je roční vzdělávací a komunitní projekt zaměřený na žáky 2. stupně ZŠ a víceletých gymnázií. Projekt kombinuje prvky gamifikace (soutěž), projektové výuky a komunitního dialogu.
Cílem není pouze testovat znalosti, ale především posilovat zdravé sebevědomí, podporovat diverzitu a týmovou spolupráci. Projekt vyvrcholí týdenním festivalem "Funweek" a velkolepým finále v Kongresovém centru Aldis.
Cíle projektu
- Podpora diverzity: Ukázat žákům, že odlišnost je síla, ne slabina. Propojovat různé sociální bubliny (gymnázia vs. základní školy)
- Budování sebevědomí: Vytvořit bezpečné prostředí, kde je dovoleno dělat chyby a kde každý může zažít úspěch (nejen "jedničkáři")
- Rozvoj Soft-skills: Týmová spolupráce, kritické myšlení, prezentační dovednosti a digitální gramotnost
Cílová skupina
- Primární: Žáci 6.–9. tříd ZŠ a odpovídajících ročníků víceletých gymnázií (cca 11–16 let)
- Sekundární: Pedagogové, rodiče a širší veřejnost v Královéhradeckém kraji
- Formát týmů: 5členné týmy
Harmonogram a fáze projektu
Projekt je rozdělen do několika fází rozložených do celého školního roku, od podzimu až do června.
1. Online kolo (Podzim 2027)
Startovací online kolo s cílem aktivizovat školy a vytvořit základnu pro komunitu.
- Formát: Týdenní online hra (5 soutěžních dní od pondělí do pátku).
- Průběh:
- Každý den v 18:00 živý interaktivní stream s otázkami.
- 15 otázek na kolo.
- Pro zamezení podvodů a využívání AI bude na odpověď velmi omezený čas (např. 5–10 s).
- Každý den soutěží jiný zástupce týmu (volený týmem), což posiluje zodpovědnost jednotlivce vůči celku.
- Postup: 100 nejlepších týmů (500 soutěžících) se kvalifikuje do celoroční části a finále.
2. Projektová část (Podzim – Jaro 2028)
Postupující týmy pracují na vlastním projektu na předem zvolené téma.
- Cíle: Naučit účastníky tvořit odbornější práce, ale také jim dát prostor pro realizaci změny a zamyšlení se nad problémy dnešního světa.