Q 移动视图
W 位置变换
E 旋转变换
R 缩放变换

mouse

双击 hierarchy-物体 聚焦

Alt

alt + 点击transform锚点位置 移动到此位置

Shift

shift + 拖拽 Probuilder 挤出

Symbol

[ ] 调整笔刷大小(地形)

A

A 在 shader graph 中全局定位视图

D

ctrl + D duplicate

E

F

| F(物体) | 聚焦(force) 在动画曲线中调整视图缩放至全览 | | --- | --- | | Ctrl+Shift+F | 摄像机调整至viewpoint视角 | | | |

G

ctrl + G 给节点打组

T