Escape Game pédagogique en physiologie neuromusculaire

Séance de jeu avec des étudiants en STAPS – Université Jean Monnet

Séance de jeu avec des étudiants en STAPS – Université Jean Monnet

Interface de l’application tablette utilisée pour le déroulement du scénario

Interface de l’application tablette utilisée pour le déroulement du scénario

Jeu, enquête et match ! est un Escape Game pédagogique conçu pour des étudiants en STAPS, avec pour objectif de faciliter l’appropriation des concepts clés de la physiologie neuromusculaire à travers une approche immersive, ludique et collaborative.

Le dispositif est utilisé en situation réelle d’enseignement et s’inscrit dans une démarche d’innovation pédagogique.

Cette page a pour vocation de présenter le projet aux enseignants et équipes pédagogiques intéressés par ce type de format.


Objectifs pédagogiques

Le dispositif vise Ă  :