적용할 머터리얼
이 중 Chromatic과 GodRay
Chromatic
Material을 검색
Post Process Materails > Array > + 버튼
Choose 버튼 클릭 → Asset Reference
None 토글 열어서 M_Chromatic 선택
색수차 강도 설정법
M_Chromatic 설정 창에서 Parameters 중 Intensity의 값을 증가/감소 시켜서 조절 가능
God Rays
God Rays는 Chromatic과 다르게 Mesh에 Material을 입히는 방식
Cylinder 오브젝트를 선택