Para los diagramas del proyecto, se utilizarán las herramientas PlantUML y Mermaid, para diagramas hechos con código, con la finalidad de poder comunicar estos diagramas con mayor facilidad a herramientas de inteligencia artificial.
Se utilizará un diagrama EDT para desglosar el trabajo en piezas y en base a este, se creará un cronograma a través de un diagrama de Gantt.
La asignatura requiere la utilización de las siguientes tecnologías:
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Para más detalles, como qué se puede utilizar y qué no, revise Marco de trabajo, en donde se explicará en detalle por qué se eligió cada tecnología que se utilizará.
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Se llevará un registro de decisiones de arquitectura utilizando una estructura adaptada y basada en el estándar ADR. Estas decisiones serán tanto sobre estrategias y elecciones de tecnologías.
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Para más detalles, revise el prompt: Plantilla de Decisiones de Arquitectura.
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