Gerenciar dados em um jogo é crucial para salvar o progresso, as configurações do jogador e outras informações importantes. Em C#, o Unity oferece várias opções para isso. Vamos ver as principais e como aplicá-las.


Caminhos de arquivos

O primeiro passo para salvar qualquer coisa é saber onde salvá-la. O Unity oferece algumas propriedades para obter caminhos de arquivos em diferentes plataformas, garantindo que seu jogo funcione em Windows, Mac, Android, etc.


Player Prefs

Para salvar dados simples, o PlayerPrefs é a ferramenta mais fácil e rápida do Unity. Ele funciona como um dicionário, salvando pares de chave-valor. É ideal para configurações como volume, sensibilidade do mouse, e progresso de nível.

Como usar:

Limitações:


Alternativas para gestão de dados