Core Gameplay

Análisis de terreno→ Acción → Reacción del terreno

graph TD
 A["**Análisis de terreno**<br/>El jugador analiza las casillas adyacentes y los enemigos cercanos y planifica su movimiento"]
  B["**Acción**<br/>El jugador juega sus cartas de Dios (si las tiene), selecciona las casillas a las que avanzará y presiona el botón para ejecutar la acción"]
  C["**Reacción del terreno**<br/>una vez que el jugador ejecuta la acción, el poder de dios se aplica, el jugador se mueve los espacios que seleccionó y los animales se mueven"]

  A --> B
  B --> C
  C --> A
   

Game Mechanics

Controls

Quipus/Pasos

Cartas de dioses

Casillas especiales en el mapa

Casilla Dorada (favor de Dioses): Al entrar en una casilla dorada una carta de Dios aleatorea se le entregará al jugador

Casilla de Fortuna: Al entrar en la casilla de fortuina se girará una ruleta que contiene los siguinetes beneficios

Feedback Visual: Animación 2D de Cartas buenas y carrtas malas, ((()))

Texto: fue el sistema inca de registro de información basado en nudos y cuerdas de algodón o lana de camélio. usaba para administración contable, censos y control de recursos del Imperio

Efecto: Añade un paso total al chaicó, tus pasos serían de x