Terdapat anak penyendiri yang gemar membaca buku di perpustakaan, kemudian ia mendapatkan sebuah buku yang berjudul “Legacy of Sailendra”. Buku tersebut menceritakan tentang sebuah peninggalan sejarah zaman Sailendra, akan tetapi pada buku tersebut terdapat bagian-bagian yang kosong sehingga ia penasaran untuk mencari kemana bagian yang kosong tersebut. Ketika ia mencapai dihalaman terakhir, tiba-tiba anak tersebut tersedot masuk ke dalam buku. Saat ia tersadar, ia sudah berada di dalam zaman Sailendra dan mendapatkan misi untuk menemukan bagian yang kosong pada buku tersebut. Karena si anak juga memiliki rasa penasaran bagian halaman buku yang hilang dan memulai kisah petualangan nya.
Skema warna terdiri dari warna-warna yang cerah seperti biru, hijau dan putih untuk menyoroti kehidupan dari story pemain. Setelah memasuki ke dalam game, warna tersebut diganti menjadi warna yang netral untuk memberikan ilustrasi saat berada di zaman Sailendra. Efek visual seperti animasi karakter untuk menciptakan suasana kehidupan pemain dan melewati setiap rintangan yang akan dihadapinya.
Purpose: Memecahkan teka-teki dari “Legacy of Sailendra” dengan mengumpulkan potongan-potongan buku yang didapatkan didalam game.