Je suis Narrative Designer depuis maintenant 3 ans, avec une double casquette de Game Designer, actuellement en poste chez Ludogram.
J'ai travaillé sur trois jeux : Willow, Firebird et Worlds of Aria.
J’aime concevoir des expériences narratives qui font corps avec le gameplay. Je suis intimement convaincu que, dans notre médium, l’un est indissociable de l’autre. J’aime également travailler sur des IP, ayant été amené à prototyper sur plusieurs grosses licences de pop culture.
N'hésitez pas à parcourir mon portfolio si vous voulez découvrir mes réalisations.
En espérant que l'on pourra travailler ensemble un jour !
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Larme à gauche - Prix “Excellence Littéraire”, 2ème place, Concours de Fiction Interactive 2024
Firebird - Nomination au Pégase de la Meilleure Accessibilité 2024
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