Nom | Compétence | Dégâts | Critique | Portée | Enc | Emp | Prix | Rareté | Spécial |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fronde | Distance (légère) | 2 | 4 | Courte | 0 | 0 | 25 | 4 | Dégâts étourdissants, Désorientation (2) |
Désorientation : déclenché - 2 avantages - Désoriente la cible pour un nombre de rounds égal au niveau d’attribut
Dégâts étourdissants : Inflige des points de stress plutôt que des blessures tout de même réduit par la valeur d’encaissement de la cible.
Désorienté : un personnage désorienté ajoute un dé d’infortune à tous ses tests.