
NDM 2025 展示ブースにて
皆が楽しく作り上げる経験を求め、 さまざまな世界や最新技術を探求しながら、 自由に冒険しています。
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🖌️ クリエイション
サークルで仲間と共にゲームを開発し、展示会でユーザーに届ける経験をしました。 自分の作ったゲームを楽しんでくれる姿や、熱心なフィードバックを頂いた時の感動は忘れられません。「誰かの心を動かすモノ作り」こそが、私がクリエーターとして挑戦し続ける理由です。
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🔓 ソリューション
高校教師時代、教育情報部の担当として校内PC数十台の管理を任されました。 次年度に向けたセットアップがすべて手作業で行われる状況に疑問を抱き、必要なソフトのインストールを自動化する統合ツールを自作・導入しました。 その結果、作業時間を半分以下に短縮し、業務効率化を実現しました。「不便に対し自ら解決策を計画・実行すること」は、エンジニアとしての私の変わらぬ行動原理です。
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👥 リーダーシップ
文化交流サークルの設立や、ゲーム制作・学会発表プロジェクトを主導してきました。 対話において、自分の考えを正確に伝えることは非常に重要だと考えているため、日本での就業に向け毎日欠かさず続けている語学学習や、考えの異なるメンバーと歩調を合わせる経験を重ねてきました。 これらの経験を通じ、自分の意見を積極的に伝えつつ、他者の意見も柔軟に取り入れるコミュニケーション能力を高めてきました。チームを一つにするこの「心を込めて人と接する姿勢」こそが、ファシリテーターとしての私の最大の武器です。
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