🌱이런 이유로 프로젝트를 시작했어요.
요즘 2030 세대는 단순히 취미를 ‘즐기는 것’을 넘어, 무언가를 성취하고 성장하는 경험을 원합니다.
하지만 기존 취미 플랫폼들은 즐거움에 초점이 맞춰져 있어, 목표를 달성하고 성취감을 느끼는 과정이 약하거나 빠져 있었습니다.
우리는 이 부분에서 출발했습니다. 작은 취미라도 꾸준히 이어가며 성취감을 느낄 수 있는 공간을 만들고 싶었습니다.
🎯이런 프로덕트를 만들고 있어요.
우리가 만들고 있는 것은 취미 기반 챌린지 플랫폼입니다.
사용자가 자신의 취미를 중심으로 다양한 챌린지를 만들고, 참여하며, 성취 과정을 기록할 수 있습니다.
예를 들어 ‘하루 10분 그림 그리기’, ‘한 달에 책 1권 읽기’ 같은 작은 챌린지부터 시작해 점점 더 큰 목표에 도전할 수 있습니다.
챌린지를 완수할 때마다 게이미피케이션 요소를 통해 동기부여를 제공하고, 성취의 흐름을 이어갈 수 있도록 할 예정입니다.
👥이런 사람들을 타겟하고 있어요.
주된 타겟은 2030 세대로, 꾸준히 성장하고 싶은 분들, 취미를 통해 성취를 느끼고 싶은 분들입니다.
특히 바쁜 일상 속에서도 짧은 시간으로 스스로를 발전시키고 싶은 직장인, 혹은 혼자 하는 취미가 쉽게 흐지부지되는 분들에게 의미 있는 서비스를 제공하고자 합니다.