이벤트 발동용 트리거 박스입니다. 다만 확장성을 좀 고려해서 작동하는.. 그런걸 만들었습니다
사용법
Event Trigger의 오버랩 이벤트가 발동할 때 사용할 이벤트 구현하기

- 오버랩이 발동하면 행동할 BP를 열어서 Class Settings로 들어간다


- 디테일 창으로 가서 Implemented Interfaces에서 Add를 누르고 Triggerable을 구현해준다.

- 이후 My Blueprint창의 INTERFACES에서 TriggerEvent를 더블클릭

- 이벤트를 원하는대로 구현해준다.
Event Trigger 기본 설정하기