2021.5.14 尽量每周五更新
《瞎玩菌的游戏周报》是我对游戏领域的观察和点评。具有以下特点:
任天堂 公布了 2020 - 2021 财年全年(2020.04.01 - 2021.03.31)财报。

销售额累计达 17589 亿日元,同比增长 34.4%,营业利润达 6406 亿日元,同比增长 81.8%。最夸张的是净利润达 4793 亿日元(约合 44 亿美元),前一财年的净利润为 2586 亿日元,同比增长 85.7%。这可怕的净利润增长,四舍五入就是翻了倍!任天堂的净利润打破了自己的历史最高纪录(2009 年),这主要归因于疫情对 Switch 销量的助推,很多人只能待在家里娱乐。
财年内 Switch 系列主机新卖出了 2883 万台,同比增长 37.1%,其中 Switch 卖出 2032 万台,Switch Lite 卖出 851 万台,软件销量达 2 亿 31 万套份。
任天堂推测像这样的「丰收之年」将很难重演。任天堂预计下一个财年(2022 年 3 月结束)的收入将下降 9%,利润将下降 20%。
而从 Switch 主机 2017 年 3 月发售起,这台长寿主机已经累计卖出 8459 万台,卖出游戏 5.87 亿份。相比索尼和微软的次世代主机已经卖了有一阵子,任天堂似乎并不在乎这场竞争。因为相比以前,任天堂新游戏主机的销量往往会在发布后的第 3 年达到顶峰,然后逐渐下降,而 Switch 已经走到了第 5 个年头。累计销量 8459 万台是什么概念,是很多,但没有任天堂的另一台长寿主机多——Wii 在其 13 年的生命周期中共售出 1.0163 亿台,而 Switch 只花了 4 年多就接近了这一成绩。

游戏方面,该财年Nintendo Switch平台游戏共售出 2.3088 亿份,同比增长 36.8%。有 36 款作品破百万销量(其中 22 款为任天堂第一方作品)。
Switch 游戏的总销量排行如下(截止至 2021 年 3 月 31 日):