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프로젝트 소개


프로젝트 Dreaming of Space
개발 기간 25.07.11 ~ 25.07.13
개발 인원 4명 (기획 1, 프로그래머 1, 아트 2)
개발 도구 Unity, C#

*우주로 가는 것이 꿈인 소년 '닐'의 꿈과 현실이 맞닿는 세계

**'Dreaming of Space'**는 전략적 블록 쌓기 퍼즐 게임입니다. 물리 법칙을 따르는 '현실 블럭'과 위로 떠오르는 '꿈 블럭'의 상반된 특성을 조합하고 아이템을 활용해 우주의 끝을 향해 나아가세요.

우주로 가는 것이 꿈인 소년 '닐', 그 꿈을 이뤄주세요!*

’Dreaming of Space’는 ‘2025 GNGC GAMEJAM’에 참가하여 2박3일동안 개발한 게임입니다.

https://youtu.be/eguU1-mgOnE

이후 팀원들과 추가적인 개발을 통하여 스마일게이트 퓨처랩의 '인디게임 프로토타입 챌린지 1기'에 선정되었고, 7주간 매주 토요일 오프라인 일정을 소화하며 게임의 Core Fun을 찾고 게임의 완성도를 높이는데 집중하였습니다.

이러한 디벨롭 과정을 통해 '2025 비버롹스 온라인 전시작’에도 선정되는 성과를 거두었습니다.

https://youtu.be/C1WD_7vHMtE?si=sTtB-u_CSdkNZ70y

담당 파트

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아래 링크를 통해 바로 플레이 할 수 있습니다.

https://potato-hun.itch.io/dreaming-of-space

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