Directx를 본격 시작하기 전, 가장 간단한 미니게임을 제작해 본다.

  1. 배운 개념

D3DXVECTOR3 라는 벡터

이 벡터에는, (X,Y,Z)로 값을 적용할 수 있는데,

주로, Position 과 size 등을 책임 질 수 있다.

vDir, vLook 이라는 방향 벡터들.

D3DXMATRIX 라는 월드 매트릭스 행렬.

D3DXMatrixScaling함수,

D3DXMatrixRotationZ함수,

D3DXMatrixTranslation함수,

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D3DxVec3TransformCoord 함수와 D3DxVec3TransformNormal함수

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  1. 설계

Worm이라는 클래스 (지렁이의 머리 클래스에 해당)

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