对地形形成过程进行建模
物理模拟的方法都可以分为两步:
首先是定义地形特征的变化,基于地形数据结构
坡度 𝑠(𝑝)
高程 ℎ(𝑝)
基岩抵抗力 𝜌(𝑝)
构造隆升 𝑢(𝑝)
…
然后是定义地貌变化的模型,用来模拟地形变化
流能方程[WT99]
坡度侵蚀[BS97]
泥石流方程[SD03]
…
那么有哪些地形变化现象?
前面一开始提到的地形多样性有提到,主要就是构造和侵蚀两大类
构造是对地壳运动的模拟
地壳运动
侵蚀是一种表面过程作用:将材料从一个位置移除,然后将其传输到另一些位置沉积
降雨和地表径流
冰川和海洋侵蚀
温度
风
…
对于不同的现象,我们来建立模型来模拟构造地形表现
侵蚀的物理成因也有很多种,我们分别来看,首先是