
การปรับสมดุลใน Season 4 จะเป็นการปรับเพิ่มประสิทธิภาพให้การ์ด Combatant ที่ยังถูกใช้งานน้อย และในขณะเดียวกัน องค์ประกอบที่มีประสิทธิภาพสูงเกินไป ก็จะถูกปรับให้เหมาะสม การปรับในครั้งนี้ มีเป้าหมายเพื่อลดความเหลื่อมล้ำของประสิทธิภาพโดยรวม และมอบประสบการณ์การเล่นที่สมดุลมากยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ยังปรับระบบการต่อสู้บางส่วน รวมถึงลดประสิทธิภาพของ Season Power ของ Season 3 เนื่องจาก ยังมีการทดสอบไม่เพียงพอ ทีมงานเลยต้องปรับแก้ในภายหลัง
ทีมงานรู้ดีว่า การทดสอบที่ไม่รอบคอบของทีมงานส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นของทุกท่านและเข้าใจว่าการทำเด็คและสร้างกลยุทธ์การเล่น ต้องใช้เวลาและการปรับแต่ง จะได้รับผลกระทบในครั้งนี้ และอาจสร้างความรู้สึกผิดหวังได้
ทีมงานจึงมอบของชดเชยให้ในครั้งนี้ เพื่อสะท้อนถึงความมุ่งมั่นของทีมงาน ในการพัฒนาคุณภาพการให้บริการและประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นแต่ Protos ทุกท่าน เราจะปรับปรุงกระบวนการทดสอบภายในอย่างจริงจัง และพยายามอย่างเต็มที่ เพื่อไม่ให้เกิดเหตุในลักษณะเดียวกันอีกในอนาคต
จะได้รับในช่วงเวลา : 29 กรกฏาคม หลังปิดปรุบปรุง - 18 สิงหาคม เมื่อเข้าเกม มีเวลา 7 วัน ในการรับในกล่องจดหมาย







ทีมงานพบว่าจำนวนการสะสมของบัฟและจำนวนการ์ดสามารถเพิ่มขึ้นเกินกว่าที่ตั้งใจไว้ในตอนออกแบบ ส่งผลให้ประสิทธิภาพในการเล่นสูงเกินสมดุล จากการตรวจสอบ ทีมงานเห็นว่าบิลด์และรูปแบบการเล่นบางประเภทมีความแข็งแกร่งมากจนลดทอนความสำคัญของการวางกลยุทธ์ตามที่ตั้งใจไว้ ดังนั้น จึงจะมีการเพิ่มข้อจำกัดให้กับเอฟเฟกต์ถาวรบางประเภท รวมถึงจำนวนการ์ดที่สามารถเก็บไว้ในกองทิ้ง (Discard Pile)