Illuvium Dev Blog - December 2021

Illuvium Dev Blog — December 2021 _ by Aaron Warwick _ Jan, 2022 _ Medium.pdf

Illuvium 开发博客 — 2021年12月

前言

首先,我要感谢过去一年的所有支持者,并从心底祝愿大家圣诞快乐,新年快乐。如果一切顺利,在如此短的时间内会发生什么,真是令人难以置信。我当然可以想到我们遇到的一些挑战和挫折,但老实说,今年是平稳的一年。很多事情本来可能出错但结果没有,我们应该为此心存感激。

我还要感谢所有核心贡献者,即使是那些不再参与该项目的人。 Kieran 很早就有一个愿景,即专门聘请专家并让他们拥有所有权将是最好的前进方式,他是对的。他们中的许多人直接通过Grant多年来建立的关系或口口相传。我们现在团队中有一些很棒的领导者。我认为他们中的一些人甚至对他们的能力感到震惊。他们努力推动自己,并表明即使是不可能的也是可能的。我对这个项目的贡献继续减少,仅仅是因为其他人的产出继续增加。但我致力于尽我所能管理这个项目,并在各个地方添加一些小见解。

所以再次感谢大家的支持。到了 2022 年——最重要的一年。

治理

DAO 治理工作台

我们继续构建 DAO 治理工作台,以使治理更加透明。最近,一些采访的重点是进入完全去中心化的状态。这将需要大量的艰苦工作和更多的时间,但这是朝着正确方向迈出的一步。

治理更新

这是一个新纪元的开始,理事会第一次出现了核心贡献者(Kieran)。我认为这是一件很棒的事情。在委员会中拥有一个席位意味着控制权仍牢牢掌握在社区手中,但与我们作为一个团队进行了更密切的联系。这对于降低摩擦和创造游戏很重要。

商业和伙伴关系

DAO 更新

一些很酷的事情在后台发生,我不能在这里说。尽管如此,随着时间的推移,越来越多的政府将开始认可 DAO,让我们对我们的权利和责任究竟是什么有了一些确定性。最终,这将只意味着好事,无论有什么限制。

我们相信这将对主要游戏之外的额外收入流产生一些很酷的连锁反应。

融资

我们正在构建一个允许投资者购买锁定代币的平台。这应该能让我们在游戏的初始发布期间稳定下来,并为我们提供一些额外的资金来推动游戏的移动版本。我们想同时做两件事,但我们纯粹因为时间问题不能。额外的资金意味着我们可以提前开始。我只能说,一旦我们完成这些事情,游戏就会大大改善,我们已经迫不及待想要开始了。