做得好的標準
- 設計系統的完整性
- 高標準:設計系統應該包括所有標準元件、顏色、字型、排版指南等,並涵蓋不同的界面元素,如按鈕、表單、卡片、導航欄等。系統中的每個元件應該清晰定義其使用情境和行為規範
- 設計系統的更新和維護:設計系統應持續更新,以反映最新的設計趨勢和用戶反饋。設計師應定期檢視和調整設計系統,確保其始終保持適用性和一致性
- 設計系統的可用性和一致性
- 應用範圍廣泛:好的設計系統應能夠被廣泛應用於不同的產品和界面,並支持不同設計師的日常工作。這樣的設計系統可以提升團隊的工作效率,並確保不同界面的風格和使用體驗的一致性
- 設計標準的嚴格遵循:在實際設計中,所有設計師應遵循設計系統的標準,確保界面元件和佈局的一致性,減少因個別設計風格差異而產生的用戶混淆
- 強調系統的可維護性
- 模組化和可拓展:設計系統應具備模組化設計,讓設計師能夠輕鬆添加新元件或更新現有元件,這樣可以快速響應新的設計需求
- 易於理解和學習:設計系統應該有詳細的文檔和指導手冊,幫助新設計師快速上手並應用系統,確保團隊間的協作和設計一致性
做得差的標準
- 設計系統不完整或過於簡單
- 缺乏關鍵元件和規範:如果設計系統中缺少標準元件、顏色、字型或排版指南,則可能導致設計中的不一致性,增加設計和開發的溝通成本
- 系統過於簡單:如果設計系統僅提供基本的元件樣式,而缺乏詳細的使用指導和行為定義,那麼系統的應用範圍和價值就會受到限制
- 設計系統的應用不一致或不足
- 設計標準不被遵循:如果設計師在實際工作中未遵循設計系統的標準,導致界面元件和風格的差異,那麼用戶體驗會變得不一致,降低產品的可用性和吸引力
- 局限於單一產品:如果設計系統僅限於特定產品的應用,未能在整個產品線或跨團隊中推廣,那麼其價值和效用會大打折扣
- 缺乏更新和維護
- 無法適應新需求:如果設計系統長期不更新,無法適應新功能和用戶需求,那麼設計師可能會開始偏離系統,使用臨時解決方案,這會降低系統的一致性和可維護性
- 缺乏清晰的文檔:如果設計系統缺乏詳細的文檔和教學資源,則新成員難以理解和應用,導致系統在團隊中的推廣和應用受到阻礙
總結
要做好「設計系統」,設計師需要確保系統的完整性、可用性和可維護性;而做差的情況通常表現為不完整的標準、不一致的應用和缺乏更新。