En bref

La concrétisation d'une grosse problématique en prototype testé, en 4 jours

Objectifs

Raffiner une problématique ou un gros enjeu en une solution activable


Introduction

Le Design Sprint est une méthode qui s'inscrit dans une démarche de Design Thinking. Elle couvre les 4 dernière étapes (Define / Ideate / Prototype / Test). En effet, la première étape (Empathize), qui correspond à une démarche de recherche utilisateur, n'est pas couverte en détails dans la méthode.

Le Design sprint a été décrit pour la première fois dans le livre Sprint, de Jake Knapp, en 2016. Il travaillait chez Google Ventures qui est le fond d'investissement de Google dans les startups. Ainsi, il a formalisé l'ensemble de la démarche qui a pour objectif de concrétiser un concept en prototype testé, le tout en 5 jours maximum.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/3cd47a95-d4dd-4de9-9f0e-6c937bdf6070/02-etapes-Design-Sprint.png

En 2018, l'agence AJ&Smart a proposé une évolution de cette méthode qu'ils ont nommé le Design Sprint 2.0. Leur approche se centre sur le fait qu'il est trop difficile de mobiliser 7 personnes sur 5 jours. Ainsi, ils ont réduit le nombre de jours à 4, en concentrant les ateliers sur moins de jours, et propose de mobiliser les acteurs principaux sur les 2 premiers jours seulement.

Dans la suite de ces fiches, je me concentrerai sur le Design Sprint 2.0 qui me parait être plus simple à adresser dans des contextes d'entreprises.