Unser Projekt befasst sich mit der Motivationssteigerung bei Spendenprozessen, insbesondere der Altersgruppe von 18-29 Jahre. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, die Spenderminderheit anzusprechen und sie mit Spaß und einem einfachen Spendenverlauf dazu zu motivieren, gemeinnützige Organisationen zu unterstützen.

Zu Beginn unseres Projekts konnten wir den Design Sprint, welcher fünf Phasen umfasst, die sich üblicherweise über eine Woche erstreckt, in einer größeren Ausführung durchgehen.

Somit haben wir innerhalb von zwei Wochen dieses Thema ausgearbeitet und bereits an Nutzern testen können.

Hinweis: In den ersten Phasen des Design Sprints waren grundlegende Spezifikationen, wie die oben genannte Altersgruppe, noch nicht festgelegt. Diese Informationen entwickelten sich erst im Laufe des Prozesses.

Montag - Analyse

Dienstag - Define and Sketch

Mittwoch - Decide

Donnerstag - Build

Freitag - Test

Donnerstag II - Prototype

Freitag II - Test

Zwischenpräsentation