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지난 3주 정도는 꽤 몰입한 시간을 보냈다.

하나는 UX 과제, 하나는 게임 아바타 공모전.

둘 다 쉽진 않았지만 끝나고 나니 내 안에 남은 게 생각보다 많았다.

이 기록은 그동안의 과정을 정리하면서, 내가 느꼈던 생각들,

다음에 더 나아지기 위해 어떤 점을 해봐야 할지를 정리해보는 회고록이다.

(*이 회고록은 ChatGPT에게 그동안의 과제, 일기를 미리 학습시키고 대화해가며 완성한 내용 입니다.)


1. UX 개선 과제 선정 과정

(이젠 정말 올드유저만 남은 아이러브커피.. 다시 유저들에게 환영받게 만들고 싶다!)

(이젠 정말 올드유저만 남은 아이러브커피.. 다시 유저들에게 환영받게 만들고 싶다!)

과제를 정할 때 고민을 많이 했다.

조금 더 트렌디한 서비스를 고르는 게 좋을까 싶기도 했고,

나중에 포트폴리오에 올릴 걸 생각하면 더 눈에 띄는 주제가 좋지 않을까 싶었다.

근데 결국 내가 고른 건 모바일 게임 '아이러브커피'.

오래된 게임이기도 하고, 대중적이지 않을 수 있지만

내가 가장 좋아하고 가깝게 느껴지는 주제로 선정해야

진짜로 몰입해서 과제를 할 수 있겠다는 생각이 들어서 이것으로 결정하게 되었다.