지난 3주 정도는 꽤 몰입한 시간을 보냈다.
하나는 UX 과제, 하나는 게임 아바타 공모전.
둘 다 쉽진 않았지만 끝나고 나니 내 안에 남은 게 생각보다 많았다.
이 기록은 그동안의 과정을 정리하면서, 내가 느꼈던 생각들,
다음에 더 나아지기 위해 어떤 점을 해봐야 할지를 정리해보는 회고록이다.
(*이 회고록은 ChatGPT에게 그동안의 과제, 일기를 미리 학습시키고 대화해가며 완성한 내용 입니다.)
(이젠 정말 올드유저만 남은 아이러브커피.. 다시 유저들에게 환영받게 만들고 싶다!)
과제를 정할 때 고민을 많이 했다.
조금 더 트렌디한 서비스를 고르는 게 좋을까 싶기도 했고,
나중에 포트폴리오에 올릴 걸 생각하면 더 눈에 띄는 주제가 좋지 않을까 싶었다.
근데 결국 내가 고른 건 모바일 게임 '아이러브커피'.
오래된 게임이기도 하고, 대중적이지 않을 수 있지만
내가 가장 좋아하고 가깝게 느껴지는 주제로 선정해야
진짜로 몰입해서 과제를 할 수 있겠다는 생각이 들어서 이것으로 결정하게 되었다.