Vous trouverez ici des courtes vidéos qui illustre notre progrès sur le projet jusqu’à présent.
Démo pour le système de combat et du UI:
Voici une petite démonstration du combat pour notre jeu. L'interface utilisateur pour les mouches et le niveau de vie (l'eau dans la boussole) est présente, mais le système de lock-on est encore un peu buggé.
Démo pour le combat de boss
Voici le prototype pour le premier combat de boss avec Amiral Mancheau, le premier boss qu’on pourra retrouver dans le tutoriel du jeu. Pour l’instant il a deux attaques à distance (la pluie de boulets et le dash) et une seule attaque rapprochée (le tire de 4 boulets)