Item : Normal (crafting classique) Addons (ajoute un effet a un objet compatible) (cut ?) Spéciale (trigger une interaction avec une personne)

Liste raretés (craft et item de base) nom à adapter pour le post apo :

Commun

Peu commun

Rare

Epic

Légendaire

Mythique

Unique (Spéciale)

Crafting : Ex. Ecran avec une barre au dessus avec tous les éléments + quantité et table en dessous

Pour craft un item il ajouter au moins deux éléments et faire le mini jeu de timing Max 3 slot Le crafting doit favoriser l'experimentation en donnant bcp de bonnes recettes Les recettes spéciales seront suggérer par les clients/blueprints car très précises avec des items peu commun

Craft en cliquant sur le bureau de craft, choisir ses items (selection style zelda (echoes/BOTW))

Choisir trois items max, validé lance une barre au dessus du joueur pour augmenter la rareté

Possibilité de switch pour craft a l’aide de blueprint

A chaque nouvelle recette débloquer, ajoute le blueprint a son stock

Lors du craft chaque fois que l'on réussit a aligner le curseur en pressant A, on augmente le prix de l'objet (sa rareté)

Allant de E à S+ ou blanc à orange selon le nombre de QTE réussit (plus dur a chaque fois)