Item : Normal (crafting classique) Addons (ajoute un effet a un objet compatible) (cut ?) Spéciale (trigger une interaction avec une personne)
Liste raretés (craft et item de base) nom à adapter pour le post apo :
Commun
Peu commun
Rare
Epic
Légendaire
Mythique
Unique (Spéciale)
Crafting : Ex. Ecran avec une barre au dessus avec tous les éléments + quantité et table en dessous
Pour craft un item il ajouter au moins deux éléments et faire le mini jeu de timing Max 3 slot Le crafting doit favoriser l'experimentation en donnant bcp de bonnes recettes Les recettes spéciales seront suggérer par les clients/blueprints car très précises avec des items peu commun
Craft en cliquant sur le bureau de craft, choisir ses items (selection style zelda (echoes/BOTW))
Choisir trois items max, validé lance une barre au dessus du joueur pour augmenter la rareté
Possibilité de switch pour craft a l’aide de blueprint
A chaque nouvelle recette débloquer, ajoute le blueprint a son stock
Lors du craft chaque fois que l'on réussit a aligner le curseur en pressant A, on augmente le prix de l'objet (sa rareté)
Allant de E à S+ ou blanc à orange selon le nombre de QTE réussit (plus dur a chaque fois)