<aside> ℹ️ Cette page présente la méthodologie pour créer et annoncer un plan de jeu.

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INTRODUCTION

Avant de créer un plan de jeu, tu dois comprendre ces deux notions qui sont essentielles :

Espace

Dans Overwatch, un espace est une zone sur la carte qu'un (ou plusieurs) joueur(s) peuvent contrôler.

Win condition

Ce sont les conditions qui vont faire que ton équipe va gagner ses combats.

Une win condition peut être basée sur des héros (nano-blade, grav-dragon...) et/ou sur des espaces (contrôler une hauteur, contrôler un choke...).

1. CRÉATION DU PLAN

<aside> 🤔 À cette étape, tu réfléchis à ce que tu vas dire... Tu dois te baser sur les informations que tu as vu, que tu voies et qui sont données par tes coéquipiers.

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Répérer et choisir des positions

<aside> 💡 Les positions et les déplacements de ton équipe doivent être en accord avec les conditions de victoire de ta composition tout en s'adaptant à la composition adverse.

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Prise d'espace

Lorsque tu veux prendre un espace, analyse les positions prises par les adversaires :

En fonction des positions adverses, réfléchis aux positions et aux déplacements possibles sur la carte.

<aside> ⚠️ Attention aux stratégies basées sur un positionnement inhabituel ! Exemples : ULT dans le dos de l'équipe, support caché pour contrer un EMP...

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Défense d'espace

Lorsque tu souhaites défendre un espace, mets-toi à la place des adversaires "Avec leur composition, qu'est-ce que je ferai ?"

En fonction de ta réponse, adapte les positions que tu décides de prendre :