Unity에서 **Configurable Joint**는 매우 강력하고 유연한 조인트 유형으로, 다양한 물리적 상호작용을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이 조인트를 사용하면, 개발자는 두 객체간의 물리적 연결을 정밀하게 제어할 수 있으며, 회전, 이동, 스프링, 제한 등 다양한 속성을 설정할 수 있습니다. **Configurable Joint**는 복잡한 메커니즘 또는 실제와 유사한 물리적 행동을 구현하는 데 특히 유용합니다.

주요 속성과 기능

1. Motion Freedom and Limits

2. Springs

3. Damping and Friction

4. Forces and Torques

5. Advanced Options

**Configurable Joint**는 Unity의 강력한 물리 엔진을 활용하여, 게임 개발자가 다양한 물리적 상호작용을 쉽고 정확하게 구현할 수 있도록 지원합니다. 복잡한 기계 장치, 캐릭터의 관절, 물리 기반의 인터랙티브 오브젝트 등을 만들 때 주로 사용됩니다.