핵심 컨셉
지속적으로 게임을 반복해서 점점 강해지는 로그라이크형 게임
무기의 타입에는 힘/밸런스/민첩이 있음
힘 타입 : 느린 공격 속도와 강한 공격력
패링 성공 시 : 5초간 공격력 증가
밸런스 타입 : 적절한 공격 속도와 적절한 공격력
패링 성공 시 : 5초간 치명타확률 증가
민첩 타입 : 빠른 공격 속도와 약한 공격력
패링 성공 시 : 5초간 공격,이동 속도 증가
한 줄 소개
미정
분위기 / 세계관
미정
핵심 재미 요소
각 스테이지 별 보스들의 기믹
타입(힘/밸런스/민첩)에 따라 달라지는 플레이 스타일